Москва создает условия для производства высококачественного видеоигрового контента

Общие новости

Руководитель Департамента культуры Москвы, Алексей Фурсин, подчеркнул уникальность Московского кластера видеоигр и анимации, заявив 26 мая, что подобных площадок в мире не существует.

«В этом отношении Московскому кластеру видеоигр и анимации нет аналогов в мире», — отметил Фурсин, описывая потенциал площадки.

По его словам, кластер объединяет свыше 50 компаний-резидентов и предоставляет полный цикл услуг для разработки видеоигр и анимации. На его территории функционируют студии захвата движения, звукозаписи и фотограмметрии, а также киберспортивная арена и площадки для проведения мероприятий.

Глава департамента также отметил, что кластер стал популярным местом среди любителей видеоигр. Проект «Киберсубботы» уже собрал более 20 тысяч посетителей, а отечественные игры, вдохновленные славянским фольклором и мифологией, вызывают значительный интерес у аудитории в странах Азии.

23 мая в Московском кластере видеоигр и анимации состоялось мероприятие «Киберсуббота», в рамках которого был проведен фестиваль корейской культуры.

Артём Синицын
Артём Синицын

Артём Синицын — петербуржец, мастер слова и любитель анализа. Живёт в Северной столице, освещает экономику и культуру. Его тексты — это смесь данных и ярких деталей о финансах или выставках. Обожает прогулки по музеям и дискуссии о трендах.

Свежий обзор мировых событий